MODE D’EMPLOI DU DÉCLIC

C’est tout simple.
Enfin… au début.

Libérez toutes les flèches.

Touchez une flèche : si le chemin devant sa pointe est libre, elle sort. Son corps suit ses propres virages. Si une autre pièce bloque le passage, elle reste et vous perdez une vie.

Vous commencez avec trois vies. À zéro, on respire et on recommence. Le temps démarre au premier départ et s’arrête en pause.

Essayer les 16 premières flèches ↗
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Choisissez votre humeur.

CURIEUX 50 flèches · FUTÉ 100 · INTELLO 150 · GÉNIE 200. Toutes les difficultés sont accessibles. Chacune garde sa propre avancée.

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Un petit coup de pouce.

Les indices montrent une flèche libre sans la retirer. Les deux premiers ne coûtent pas de vie. Ensuite : −1 vie au 3e, 5e, 7e… Le coût du prochain indice est toujours affiché.

Tous les indices réduisent les points classés. Utiliser sa dernière vie termine la partie.

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Prenez vos aises.

Glissez un doigt pour déplacer la grille. Pincez à deux doigts pour zoomer. Sur ordinateur : clic-glissé et molette. Dans Pause → Affichage et gestes, « Voir toute la grille » remet le plateau à l’écran.

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Une semaine pour jouer.

Avec un compte, vous participez par défaut. L’option se règle dans votre profil. Une grille réussie rapporte des points une seule fois. Vous pouvez jouer autant que vous aimez.

Du dimanche 18 h au dimanche 18 h, heure de Paris. Le score repart à zéro ; le prestige et le palmarès restent.

Difficulté, grille, grade : on vous explique.

La difficulté se choisit.

Curieux : 50 flèches. Futé : 100. Intello : 150. Génie : 200. Quatre défis toujours accessibles, chacun avec sa propre progression.

La grille compte vos étapes.

Curieux 12 est votre douzième grille Curieux. Le numéro avance quand vous la terminez ; il ne vous oblige pas à changer de difficulté.

Le grade raconte votre parcours.

Le dimanche à 18 h, votre rang final apporte du prestige. Ce prestige s’accumule et fait monter votre grade. Les points de la semaine, eux, repartent à zéro.

Les premiers grades

Prestige cumulé nécessaire
  1. Grade I0 prestige
  2. Grade II100 prestige
  3. Grade III300 prestige
  4. Grade IV600 prestige
  5. Grade V1 000 prestige
  6. Grade VI1 500 prestige

Les grades continuent au-delà. Choisir Génie ne change pas votre grade.

Le prestige gagné à la clôture

1er
+100
2e
+90
3e
+80
Top 10
+65
Top 100
+45
Top 500
+30
Top 1 000
+20

Une seule tranche est attribuée : la meilleure atteinte. Par exemple, finir 8e rapporte 65 prestige. Au-delà du Top 1 000, la semaine et le rang restent au palmarès, sans gain de prestige. Le prestige Flèche reste indépendant de celui de Mot.

Mon cerveau est prêt ↗