Assembler les pierres et libérer les plans
Déplacez et faites pivoter chaque pierre pendant sa descente pour emboîter les triangles. Le contour lumineux indique sa position d’arrivée. Une ligne remplie de bord à bord disparaît : vous venez de libérer un plan, et les couches supérieures descendent.
Chaque degré fixe un objectif de plans à compléter. Gardez des passages et surveillez la hauteur de votre construction : si une pierre atteint le plafond ou bloque l’entrée de la suivante, la tentative est perdue. Vous pouvez recommencer en conservant vos degrés déjà réussis.
33 degrés, des fondations au sommet
Les Fondations, les Chambres et le Sommet composent trois ensembles de onze degrés. Les décors évoluent au fil du parcours : ateliers, cours, cryptes et sanctuaires donnent une atmosphère propre aux étapes. Les pièces et les contraintes invitent progressivement à anticiper davantage.
Une réussite ouvre le degré suivant ; certaines étapes passent par une épreuve et une planche à découvrir. Les sceaux distinguent l’objectif atteint et la maîtrise du score. Le Parvis propose un tutoriel pour prendre les commandes avant de commencer le Rite.
Observer, anticiper et reprendre son ouvrage
Le prochain élément annoncé aide à préparer son emplacement. La Réserve et l’Œil apportent d’autres possibilités lorsque le degré les autorise. Certaines épreuves modifient ces repères : une habitude utile doit parfois céder la place à une nouvelle façon de regarder.
Sur téléphone, les commandes sont placées en bas de l’écran ; sur ordinateur, le clavier permet de déplacer, tourner et poser les pierres. La pause et la reprise permettent de poursuivre une longue tentative en plusieurs séances. Une seule partie reste en cours à la fois.
Les Archives de Thot : construire pour découvrir
Réussir un degré débloque une fiche documentée sur l’Égypte, la géométrie, les mesures, les écritures, le ciel ou les méthodes de l’archéologie. Les épreuves ajoutent leurs propres découvertes. Un seul sceau suffit pour ouvrir la fiche associée.
Les sources accompagnent les connaissances. Le récit du jeu, lui, mêle librement temple imaginaire, vocabulaire initiatique et humour : il ne reconstitue pas un rite historique et ne revendique aucune affiliation maçonnique. Les fiches distinguent les savoirs de cette fiction.
Avant de vous lancer
Comment gagne-t-on un degré dans Kheops ?
Il faut libérer le nombre de plans indiqué. Une ligne complète disparaît et compte dans cet objectif. Les points récompensent la maîtrise mais ne remplacent pas les plans à compléter.
Que se passe-t-il quand les pierres atteignent le plafond ?
La tentative se termine par une défaite. Vous pouvez recommencer ; les degrés, sceaux et connaissances déjà gagnés restent acquis.
Les Archives de Thot demandent-elles de dépenser des points ?
Non. Les réussites ouvrent les fiches correspondantes sans dépense de points. Vous pouvez ensuite les relire dans les Archives.


