Choisissez votre humeur.
CURIEUX 50 flèches · FUTÉ 100 · INTELLO 150 · GÉNIE 200. Toutes les difficultés sont accessibles. Chacune garde sa propre avancée.
Votre cerveau en récré.
MotFlècheQuizzGolf
MODE D’EMPLOI DU DÉCLIC
Touchez une flèche : si le chemin devant sa pointe est libre, elle sort. Son corps suit ses propres virages. Si une autre pièce bloque le passage, elle reste et vous perdez une vie.
Vous commencez avec trois vies. À zéro, on respire et on recommence. Le temps démarre au premier départ et s’arrête en pause.
Comprendre avec 1, 2, 3 flèches ↗CURIEUX 50 flèches · FUTÉ 100 · INTELLO 150 · GÉNIE 200. Toutes les difficultés sont accessibles. Chacune garde sa propre avancée.
Les indices montrent une flèche libre sans la retirer. Les deux premiers ne coûtent pas de vie. Ensuite : −1 vie au 3e, 5e, 7e… Le coût du prochain indice est toujours affiché.
Tous les indices réduisent les points classés. Utiliser sa dernière vie termine la partie.
Glissez un doigt pour déplacer la grille. Pincez à deux doigts pour zoomer. Sur ordinateur : clic-glissé et molette. Dans Pause → Affichage et gestes, « Voir toute la grille » remet le plateau à l’écran.
Avec un compte, vous participez par défaut. L’option se règle dans votre profil. Une grille réussie rapporte des points une seule fois. Vous pouvez jouer autant que vous aimez.
Du dimanche 18 h au dimanche 18 h, heure de Paris. Le score repart à zéro ; vos grilles réussies restent dans votre parcours.
Trois arrangements originaux mêlent clavier doux, basse et percussions légères. Ils varient au fil de la partie et continuent aussi longtemps que nécessaire. La note de musique permet de couper la musique seule ; le haut-parleur coupe tous les sons. Votre choix reste mémorisé.
La musique démarre après votre premier geste, s’interrompt en pause, quand vous quittez l’écran et à la fin de la grille.